世界の大学から学ぶ 韓国 ヒットコンテンツをつくる授業 学問としての「エンタメプロデュース」

世界の大学から学ぶ 韓国 ヒットコンテンツをつくる授業 学問としての「エンタメプロデュース」

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商品情報

著者名 チョン・ウンスク
出版社名 メイツ出版
ISBNコード 9784780429879
発売日/出版年度 2025年02月03日頃

商品説明

★ あなたのビジネスに役立つ

★ 世界中を魅了する
  「すごい!」を生み出す大学教育から
  圧倒的に「売れる」仕組みがわかる!

★ 商品開発 マーケティング 企画 宣伝 etc…

★ 韓国では「エンターテインメント」を
  大学で学んでいる!

★ 超実践的な授業からヒットの秘訣を解き明かす!
 *企画案力
 *プロデュース力
 *話題をつくるマーケティングと宣伝
 *制作力や表現力の磨き方
 *人材育成 など

★ ビジネスに活きるスキルが身につく!


◇◆◇ 本書について ◇◆◇

韓国の大学生が学んでいる
「ヒットするエンターテインメントコンテンツ」の作り方を、
実例をもとにわかりやすく解説。

韓国のエンタメ産業は、
華々しい世界的な成功を収めている。

映像の世界でも快進撃が続いている。

韓国は、ゲーム競技である「eスポーツ」においても
世界トップクラスであり、
スマホで見られる縦スクロールマンガも
世界で急速に拡大中だ。
今や韓国コンテンツは、
世界のエンタメ産業を席巻している。

なぜ韓国は、ここまでの成功を
果たすことができたのだろうか?
その背景には、エンタメ産業を、
国家戦略として取り組んできたグローバルな展開があり、
国内での大学教育プログラム強化による
人材育成に力を入れて生きたことが大きな要因となっている。

韓国の大学にはK-POPアイドルや映画監督、
eスポーツの選手をめざせる学科が
多数存在するのだ。

本書では、エンタメ産業でグローバルな成功を遂げた
韓国における大学の入試問題や課題、
教育制度などに触れながら、
学問的な角度から韓国のコンテンツの
成功要因を探っていく。


◇◆◇ 主な目次 ◇◆◇

☆ 1章
企画力&プロデュース力を養う
* 韓国はエンターテインメントを
  大学で学ぶことができる
* 韓国は英語力を強化し
  国際志向のビジネスを展開している
・・・など

☆ 2章
マーケティング力&宣伝力を身につける
* 世界戦略の成功のカギをにぎる
  K-POPのSNSの徹底活用術
* 激しい競争環境の中で
  多様なドラマジャンルが育まれる
・・・など

☆ 3章
制作力・表現力を磨く
* 韓国の映画・ドラマにおける
  共感を呼ぶ物語のつくり方
・・・など

☆ 4章
  さらなる飛躍を目指す!
* AI+韓国コンテンツ
  未来を見据えた芸術経営の視点
・・・など

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