CG WORLD (シージー ワールド) 2016年 07月号 [雑誌]
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出版社名 | ボーンデジタル |
JANコード | 4910142130762 |
発売日/出版年度 | 2016年06月10日 |
商品説明
CG・映像クリエイター総合誌<第1特集>
撮影に学ぶライティングテクニック
画づくりに必要不可欠な要素、ライティング。 被写体にただライトを当てれば良いというわけではなく、ライティングひとつで世界は変わる。 画を魅力的にみせるには基となる概念や工夫があるのだ。 本特集では基本と言われる一灯ライティングからVFX&アニメ作品における事例、さらには実写の撮影現場で活躍しているベテラン照明技師へのインタビューやコラムなど、様々な視点からライティングを探っていく。
・BASIC 静止画撮影に学ぶライティングの基礎
・CASE:01 撮影現場を再現するHDRIを用いたライティング技法
・INTERVIEW 実写撮影における照明技術とその魅力
・CASE:02 照明の基本を踏襲したテクスチャによるライティング表現
・COLUMN 制作現場を支えるHDR環境開発の現状
<第2特集>
フォトリアル&ノンフォトゲーム最前線
昨今のゲームの画づくりは、フォトリアルとノンフォトリアルというそれぞれ方向性の異なるスタイルで独自に進化を続けている。 本特集では、それらが顕著に現れたタイトルについて紹介していく。
・PHOTOREAL 01 『DARK SOULS III』
・PHOTOREAL 02 『ガンスリンガー ストラトス3』
・NON-PHOTOREAL 01 『艦これアーケード』
・NON-PHOTOREAL 02 『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』