CG WORLD (シージー ワールド) 2016年 06月号 [雑誌]
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出版社名 | ボーンデジタル |
JANコード | 4910142130663 |
発売日/出版年度 | 2016年05月10日 |
商品説明
CG・映像クリエイター総合誌第1特集
エフェクト探究
実写合成、フルCG、アニメ、ゲームなどあらゆる映像作品に華を添え、迫力を与えるエフェクト。 本特集では、エフェクトをつくる上での考え方から、印象的な表紙グラフィックのメイキングや自然現象を応用した魔法エフェクトの制作法、NPRエフェクトの事例などを通して、「エフェクト」を様々な側面から探っていく。
Introduction
フォトリアルなエフェクトをつくるための4つのポイント
Tips 01 Jet Studio Effect Lab.特別編
自然現象を応用した創作系エフェクトの制作
Tips 02 Houdini Cook Book特別編
表紙メイキング「Wu Xing」
Review
FumeFX 4.0 for Maya レビュー
Case Study 01
『ストリートファイターV』 Case Study 02
『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』
第2特集
映画『ムーム』-Prelude-
堤 大介&ロバート・コンドウ監督による3DCG短編アニメーション映画となる本作。 本誌では継続的にメイキングをお届けしていく予定だが、今回は監督インタビューをはじめ作品概要や制作体制、アートディレクターによるアート解説などをお届けする。
Introduction
本作を観る前に知っておくべき基礎知識
About『ムーム』
Directors' Eye
海外のスタイル×日本の制作陣で臨む映像の頂き
堤 大介&ロバート・コンドウ 監督インタビュー
Producers' Eye
プロデューサーINTERVIEW
長く険しい道のりを歩んだ世界で戦うためのプロジェクト
Art Directors' Eye
アートディレクターINTERVIEW
目指すビジュアルとそれを実現するための指標