CG WORLD (シージー ワールド) 2016年 02月号 [雑誌]

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商品情報

出版社名 ボーンデジタル
JANコード 4910142130267
発売日/出版年度 2016年01月09日

商品説明

CG・映像クリエイター総合誌第1特集
フォトリアル人体表現術

CG制作に携わるなら避けて通れず、リアリティを追求する には際限がない人体表現。 本特集では、リアルな人体モデ ルの制作に不可欠な解剖学の知識をはじめ、アニマロイド やModelingCafeによる制作テクニック、インタビューなど を通して写実的な人体表現の真髄について紐解いていく。

Basic
人体構造の基礎知識

Practice
人体構造を踏まえたリアルに見せる人体モデリング
by アニマロイド・モデリングの鬼

Cover Making
表紙グラフィックメイキング
by ModelingCafe

Interview 01
女子高生CGキャラクター「Saya」制作者・TELYUKAに聞く
“構造の理解”と“気づき”の極意

Interview 02
キャラクター制作のプロが語る
スクエニ式人体表現のレシピと隠し味

Special
ModelingCafe コンセプトモデリング講座 Vol.4


第2特集
これからのVR制作

Oculus Riftに代表されるヘッドマウントディスプレイの開 発も進み、3DCG・ゲーム業界から熱い注目を集めているVR 。 今回はVRについての基礎知識から実際のコンテンツの事 例、さらにVR作品の制作経験者からのアドバイスやインタ ビューまで、様々な観点からVRの制作最前線を探る。

INTRODUCTION
VR(ヴァーチャルリアリティ)が引き起こす革命

VR CONTENT
VR+シーンリニアワークフロー発想で実現されるリアルタ イムVFX

COLUMN
コンシューマの3Dアクションゲーム制作者がVR制作に向い ている3つの理由

INTERVIEW
リアルな映像体験を届ける
DMM.futureworks 黒田貴泰氏 インタビュー

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